Si echamos la vista atrás a estos primeros días de 2026, queda claro que la industria ya no es lo que era. Steam ha dejado de ser una simple tienda para convertirse en una especie de organismo vivo que dicta el ritmo de nuestras vidas digitales. Acabamos de salir de las famosas Rebajas de Invierno —que bajaron el telón este 5 de enero— y, la verdad, el panorama que deja es fascinante. No solo por los descuentos, sino por cómo Valve está logrando que el hardware y el software se den la mano de una forma que hace diez años nos habría parecido ciencia ficción.
Resaca invernal y el triunfo de lo inesperado
Lo cierto es que las rebajas que terminamos de vivir fueron una declaración de intenciones. Vimos cómo juegos del calibre de Hades 2 o el esperadísimo Kingdom Come: Deliverance 2 empezaron a asomar la cabeza con precios más que tentadores. Pero lo que realmente me vuela la cabeza es el resultado de los Steam Awards.
Que la comunidad haya coronado a Hollow Knight: Silksong como el Juego del Año (GOTY) —sí, por fin salió y cumplió— dice mucho de nosotros. Preferimos la pulcritud mecánica y el mimo de un estudio independiente antes que el marketing ruidoso de los grandes trasatlánticos de la industria. Hubo algo de ruido con Baldur's Gate 3 llevándose el premio "Labor of Love" frente a un eterno No Man's Sky, pero bueno, así es internet: si no hay debate, no hay vida.
Un calendario para no soltar el ratón
Valve parece haber decidido que no quiere que nos aburramos ni una sola semana de este 2026. Se han inventado los "Spotlight Fests", y me parece una jugada maestra.
- Enero y febrero vienen cargados: Empezamos con el Detective Fest para los que disfrutan dándole al coco, y pasamos por festivales tan locos como uno dedicado exclusivamente a juegos de caballos.
- La joya de la corona: El Steam Next Fest de finales de febrero. No va de comprar, va de probar cientos de demos gratuitas que nos permiten asomarnos al futuro.
Luego, en marzo, llega el plato fuerte: las Rebajas de Primavera. Si tienes el ojo puesto en algún bombazo de 2025, ese será el momento de atacar.
El elefante en la habitación: Steam Frame
Pero hablemos de lo que de verdad está cambiando las reglas del juego: el hardware. Tras años de rumores sobre "Project Deckard", por fin tenemos entre nosotros el Steam Frame.
Y por si fuera poco, han vuelto a la carga con las Steam Machines. Con SteamOS 3 ya maduro, este aparato quiere ser el corazón de tu salón, haciendo streaming a tu Steam Frame o a tu Steam Deck mientras descansas en el sofá.
¿Cómo sobrevivir con la cartera intacta?
Moverse por Steam en 2026 requiere estrategia. Mi consejo es que te vuelvas un maestro de la Wishlist. El sistema ahora te avisará cuando ese juego de nicho entre en un festival específico.
Valve ya no solo vende bits; vende una experiencia integrada. Ya sea inmersión total o comodidad portátil, en 2026 todos los caminos terminan llevando a Gabe Newell.